La llamada del deber 3.
Con Call of Duty 3 podremos sentir la intensidad de estar más cerca que nunca del combate, durante la batalla por la liberación de París.
Cabe destacar que las versiones para la 360 y la PS3 son idénticas en términos de contenido. Los juegos parecen absolutamente similares. Ahora bien, el nivel del detalle en los mapas y los personajes han sido perceptiblemente mejorados, respecto a lo que vimos en Call of Duty 2. Un ejemplo lo encontramos en las láminas de la hierba y los rayos de luz que se filtran a través de los árboles. Las expresiones faciales, la ropa, y las animaciones de los personajes son también más realistas que en el pasado.

En Call of Duty 3, las nuevas mecánicas de la batalla te llevan cara a cara con tu enemigo. Lucharemos mano-a-mano, desactivaremos trampas, improvisaremos con los dispositivos explosivos, e incluso decidiremos en otros desafíos del campo de batalla que requieran reflejos astutos y rápidos. El diseño en la Next-generation proporciona múltiples rutas de ataque que te dejan decidir cómo enfrentarte al enemigo según la situación, cómo utilizar tácticas especiales, cómo atacar desde un escondite o la simple demolición para acabar con tus enemigos.
En las batallas multijugador en línea de hasta 24 jugadores, habrá una gran variedad de tipos de personaje, incluyendo francotirador, infantería, exploradores y otros. En los vehículos también tendremos la opción de ataques coordinados con los amigos, como por ejemplo uno conduciendo el tanque, mientras que el compañero ocupa la torreta de la ametralladora.

Call of Duty 3 correrá a una resolución de 720p. Las armas y los efectos especiales nunca han tenido mejor licencia en una consola, y la demostración del hardware de la PS3 los hacen aún más espectaculares. El detalle de las caras de los personajes, están muy logrados así como casi todos los gráficos del juego, pero no cuentan con nada revolucionario.
Algo nuevo con lo que nos hemos encontrado es el de poder realizar un ataque de melee, es decir cuerpo a cuerpo, simplemente moviendo el regulador del Sixaxis en cualquier dirección, aunque también podremos seguir usando el botón indicado. Más allá de eso, los controles son sobre todo iguales, al igual que las armas, pero parecen y actúan mejor. No hay duda de que la acción en el juego es muy intensa y emocionante, y hace a la licencia del Call of Duty sentirse orgullosa.

Jugar a un gran juego como Call of Duty 3 sin un buen sonido que envuelva en la trama y el campo de batalla, sería como iniciar una persecución policíaca sin la cancioncita de turno. Hay infinidad de elementos digitales de sonido en el juego, y jugar con un sistema 5.1 es una necesidad para gozar correctamente del título.
Con una licencia ya establecida como Call of Duty, no se pueden realizar demasiados cambios y arriesgarse a enfurecer al los fans. Así Treyarch parece haber mejorado en los puntos fuertes de los títulos anteriores, creando un juego con el mismo sabor que la original pero con un nuevo realismo, para que los fans encuentren un incentivo para volverse a alistar de nuevo.