Parece que Konami esta muy satisfecha con la portátil de Sony ya que son muchos los juegos que ha sacado para ella y otros tantos los que tienen en desarrollo, esta vez le toca el turno al juego “Coded Arms Contagion” que tras anunciar una entrega para PlayStation 3 prepara una segunda parte para su hermana pequeña.
La verdad es que Konami no quedó satisfecho con el primer título lanzado ya que fueron muchas las quejas que tuvieron que oír, por eso va a tener una segunda oportunidad con Coded Arms Contagion, en el que se pretende corregir todos los fallos del juego anterior, como por ejemplo, los molestosos y repetitivos niveles generados al azar ya no existen a cambio de eso tendremos un diseño de los niveles mucho mas trabajado y variado.
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Y es que la segunda parte de este juego contara con los puntos fuertes que triunfaron en la primera parte como son los bellos gráficos y la extensa variedad de armas y eliminará de forma radical los puntos negativos como eran los entornos repetitivos.
Pero vamos a centrarnos en el juego, el argumento promete ser apasionante ya que el título nos trasladará a un universo futurista repleto de armas y enemigos. La trama nos pondrá en la piel de un agente especial que tendrá que hacer frente a una amenaza de terroristas cibernéticos.
Así pues recuperaremos el hilo de los acontecimientos que pasaron en la anterior, es decir, volvemos al mundo cibernético-virtual con la misión de impedir que un grupo de terroristas informáticos se infiltre en A.I.D.A. (centro de operaciones militares) para conseguir sus fines que no es otro que robar datos secretos de un gran sistema VR con la cual podrían acceder a información ultra secreta del Gobierno.
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Muchas de las secciones de los niveles están desarrolladas en zonas abiertas como ciudades que visitaremos, por lo cual resulta mucho mas bonito (visualmente hablando) ver toda la arquitectura y texturas de cada uno de sus gráficos, que conformarnos con estar mirando los repetitivos cuartos y pasillos del anterior.
El juego lejos de quedarse estancado en la temática de avanzar disparando (fue el gran fallo en la primera parte) nos pondrá a nuestra disposición situaciones mas variadas, como poder contar en nuestro arsenal con unas gafas de visión térmica, para detectar a los enemigos escondidos, al tiempo en que los desarrolladores del juego nos prometen mas variedad en los escenarios, en la acción y en el desarrollo de las misiones.
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Los productores de Contagion han dado a conocer que habrá más de 30 armas disponibles a través del juego.
Al avanzando iremos ganando dinero con el cual podremos “up gradear” nuestras armas con mejoras, como mas balas en el clip o mayor poder de fuego.
Para redondear todos estos apartados, no podía faltar un buen modo Multijugador, y este juego lo posee sin lugar a dudas, ya que tenemos un control totalmente personalizable y un modo para juego inalámbrico que permite hasta 8 jugadores, como veis la cosa pinta bastante bien.
En resumen, Konami sabe que no lo hizo bien con la primera parte de este juego, por eso se ha puesto manos a la obra para ofrecernos una segunda parte que cumpla con las expectativas y por lo que parece lo están consiguiendo, ahora solo queda esperar el análisis y ver si esta vez Konami da en el clavo con esta segunda parte de Contagion.