HeatSeeker se aleja de los clichés que este tipo de juegos suele conllevar y se centra exclusivamente en el combate puro y duro entre aviones de distintos países. Veremos influencias claras de sagas veteranas en este tipo de juegos, como Ace combat o Afterburner. En el transcurso del juego se nos permitirá sumergirnos en combates aire-aire, aire-tierra y aire-mar.
El argumento girará en torno a una posible guerra entre dos potencias mundiales, y se desarrollará en los espacios aéreos de Estados Unidos, el Caribe, la Antártida y Oriente. Disfrutaremos de 18 extensas misiones para desarrollarlo completamente, a lo largo de las cuales tendremos el placer de pilotar una buena cantidad de modelos reales de aviones de combate; F-22 Raptor, F-15 Eagle, F35 Lightening II y SU-47 Berkut, entre otros.
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Mejores texturas y sobretodo mayor distancia de representación con respecto a su versión para PS2, pero es en la jugabilidad donde las dos versiones se diferenciarán de forma evidente. Se ha optado por adaptar lo mejor posible el control de Wii a este juego, y desde luego, las primeras impresiones no pueden ser mejores. Tendremos a nuestra disposición dos tipos de control. El más inmersivo de ellos es el control PRO. Para controlar la inclinación del avión, usaremos la inclinación del Nunchuk, y el mando de Wii quedará para las funciones de apuntado. Respecto a los botones, con el botón Z del Nunchuk dispararemos ráfagas de ametralladora, mientras que con el B del WiiMote dispararemos artillería pesada, como misiles. El botón A quedará relegado a la función de fijación de objetivo, mientras que el joystick analógico del Nunchuk servirá para determinar la velocidad a la que se moverá nuestro avión.
Las cámaras serán otro de los factores clave del juego, ofreciendo una puesta en escena realmente cinematográfica, con primeros planos de los aviones al ser destruidos y un gran número de cámaras para seleccionar la que más nos guste durante el combate (incluyendo una cámara desde el interior de la cabina). Cabe destacar la IMPACT – CAM. Esta cámara se activará cuando mantengamos pulsado el gatillo B, y veremos un seguimiento completo de nuestro proyectil, desde que sale disparado desde nuestra aeronave, hasta que impacta contra el enemigo, destrozándolo, y pudiendo disfrutarlo desde multitud de ángulos diferentes.
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Los SF serán bastante buenos, con unos efectos de sonido bastante logrados de explosiones, del disparar de las ametralladoras, o del sonido que se produce al coger velocidad con la nave. También desde la desarrolladora se ha informado de que podremos disfrutar de un doblaje completo al castellano, que esperemos esté al mismo nivel, seguro que servirá para aumentar la inmersión en el juego.
En resumen, esperamos que HeatSeeker se afiance como referencia en cuanto a juego de aviación de combates para Wii, disfrutaremos de un juego de acción al más puro estilo de los clásicos Ace Combat.