Excelentes gráficos.
Básicamente el juego es un port perfecto del que salió para la consola grande. La calidad tanto de los gráficos durante el juego como de los videos intermedios es de lo mejor que hay hoy en día para nuestra portátil. Los escenarios, enormes y sin tiempos de espera no desmerecen en absoluto al pixelado de los personajes que resultan muy bien terminados. El motor es el mismo que el utilizado para otro gran éxito de Rockstar, el GTA, pero como los escenarios no son tan inmensos como en ése título el nivel de detalle de las texturas resulta mucho mayor. Realmente se trata de una obra maestra a nivel gráfico. Al menos basándonos en los estándares de los juegos que llegan a la PSP hoy en día.
Lástima que resulte tan oscuro que casi nos obligue a bajar las persianas de la habitación para poder jugar. Y es que la pantalla de la portátil de Sony, como todos sabemos, tiene excesivos reflejos y jugando con luz en un título tan sombrío nos lleva a no ver bien lo que sucede. Esto, por supuesto, es otro resultado de que el juego sea un port, de haberse tratado de un título exclusivo para PSP, seguramente habrían intentado arreglar en la medida de lo posible esta carencia de la consola.
¿Cuándo se acordarán del idioma español?
Cada día es más habitual, desgraciadamente, recibir juegos estupendos sin una sola voz en español. Lo que debería ser una tendencia a la baja se viene acentuando, quizá, por el éxito que tienen todos estos títulos aún cuando no se haya traducido el idioma y, la gran mayoría de usuarios, tengan que leer continuamente para seguir el argumento. Realmente las voces en inglés son fantásticas y el argot callejero del Nueva York de los setenta está perfectamente reproducido, pero los jugadores hispanohablantes echarán de menos poder mirar más los gráficos y menos las letritas convulsivas que aparecen en la parte inferior de la pantalla.
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También nos perderemos los estupendos y cuantiosos comentarios que se escuchan durante las peleas ya que esos, que son uno de los toques de distinción del juego, ni siquiera están traducidos.
En cuanto al resto del apartado auditivo, los golpes, sonidos, pitidos y demás, están reproducidos con la calidad de esperar de un título de estas características.
Novedades en el multijugador.
La opción de poder jugar el modo historia a dos jugadores es, por supuesto, lo mejor de este port. La lástima es que para poder jugar a esta parte, antes debemos haber superado la fase en el modo individual, lo que le resta un poco de atractivo. Por desgracia, tampoco disponemos de juego por Internet, algo en lo que realmente el título no está a la altura de lo que se exige hoy en día para un juego de PSP.
Por otro lado, en el modo Arena se puede competir no sólo ya contra otro jugador, sino cooperar con él para derrotar a la CPU. Además hay varías opción de pelea: uno contra uno, o con bandas de tres o seis personajes. A medida que avancemos en el juego, se nos irán desbloqueando decenas de escenarios para el Arena.
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Además contamos, dentro del modo principal, del minijuego Armies of the Night, que es un clásico Beat Them Up en dos dimensiones, exactamente del estilo a Metal Slug (pero sin las armas) y otros juegos bastante conocidos de hace años. Resulta entretenido para jugar una partida rápida, aunque, si te encuentras en medio de alguna misión no puedes acceder a él, debes o abortarla o terminarla, puesto que, al usar la función de autoguardado exclusivamente, el título no permite grabar entre misiones, sólo lo hace cuando terminan. Algo que, aún con la función de stand by de la PSP, parece un tanto cuestionable para una consola portátil.
En resumen, se trata de un juego tan excelente como el que vimos en la PS2 pero con la carencia grave de los movimientos de la cámara y el dichoso styck analógico que dificultan, llegando casi a impedir, el disfrute. Si no fuera por este apartado estaríamos hablando de un título sobresaliente, aún cuando carezca de cualquier novedad, ya que se trata de una mera copia del que salió a finales del 2005.